物品价格, 等级限制, 属性点等等

商店卖价的修改:
比如想在商店加上祝福,灵魂,但原始设定又很便宜,很容易造成人人都是+9装备。
那么如何修改宝石的价格那?
例如 祝福的价格是 100,000 换算成 16进制就是 186A0 接着用 UE 打开你的gameserver.exe 查找 A0 86 01 就是价格的地址。改多少看你了。改完以后运行。
那么所有的玩家都必须花你改的价格来购买了,其他所有物品也一样。
由此联想到增加新物品的问题,0.74的所有物品在GAMESERVER.EXE 里都作了定义。
想加(非覆盖)比较困难。
(问题:显示还是10万,可能必须更改客户端才能和显示对上号)


二,关于等级限制的更改。 用 UE 查询 gameserver.exe 的 350 的16进制 5E 01 一共有9个,好像是第5个或第4个。
(问题,等级没有限制了,但经验的计算公式在350级后无法运算,打死一个升一级,到366级 EXP 归0,忘高手共同研究)

关于每升一级 5 点的修改,目前正在研究中,不知道有没有人能和我一起攻关?


关于/'>版本校验的问题。MAIN.EXE 里有/'>版本校验码, GAMESERVER.EXE 里也有相应设置。
攻关目的: 叫高/'>版本的客户端 比如 0.85 能够进入0.74的/Article/msmir800/Index.html'>服务器,修改多处,正在钻研中。

发布于:2008-6-2 已被阅读: 次